O espírito encarnado nasce para cumprir a missão pré-estabelecida antes do nascimento. Contratos ou obrigações que o espírito tem que cumprir para atingir o estado evolutivo desejado.
Durante a encarnação, alguns vivem o estado das alegorias. Intitulam-se ou carregam estados espirituais. Como cavalos dos 'santos', ou dos quais se julgam, migram no mundo das cores.
Seus filhos são buscados pelo espírito que se apresenta como 'Cam' (quando cobrados pela lei) ou protegidos pelo Guerreiro intitulado 'Que' (quando desconstruído o estado das alegorias). Existem disputas materiais nesta terra.
Na Guerra, 'Cam' repartiu o próprio fumo com o próprio bando. Enquanto o 'Que' manteve-o guardado ao próprio 'Zi'.
Fumar lhes custaria caro.
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